*************************** ***********V1.2************ *************************** 202X.XX.XX 1 全局调整: 1.1 升级: 升级需求 :需要击杀自身价值4倍的单位 护甲加成 :由2.0调整为1.5 老兵级加成 :护甲,火力 精英级加成 :生命回复,移动速度 1.2 渗透: 渗透T3建筑 :敌方T3载具瘫痪一段时间 1.3 科技树调整: 1.玩家拥有基地后可建造发电厂、矿石精炼厂、维修起重机(苏联) 2.兵营、战争工厂、机场、海军船坞、T1.5建筑、T2科技由发电厂与矿石精炼厂解锁 3.只有建造场,维修起重机(等价于拥有T1科技的建造场)提供建造范围 4.超时空传送仪/铁幕装置/基因突变器/狂暴发生器为---超级武器---,建造限制:2,同时图标调整回防御界面 5.天气控制器/核弹发射井/心灵支配仪/核弹发射井为---终极武器---,建造限制:1,同时图标调整回防御界面 6. 对建筑护甲进行了额外调整: wood:发电厂类,工厂类(兵营,战争工厂,空军基地) steel:防御界面建筑 concrete:基地,剩余科技界面建筑,围墙 1.4 额外调整: 1.对所有载具的weight进行了调整 2.修改了图标顺序,功能相近的排列在一起 3.矿车单位移动速度增加 4.所有单位武器重新调整 5.进驻建筑伤害加成由1.2调整至1.0 6.现在可以在树这种地形对象上建造建筑了 7.友军可以看到伪装单位的闪烁 8.伪装单位在伪装时会将自身移动速度调整为和伪装目标相同 9.英雄单位(同时包含心灵能力单位)乘坐的载具免疫心灵控制 10.新增阵营:日本,亚太联盟 11.调整了维修起重机,海军船坞范围维修单位的速率 12.机场飞机击杀单位获得的经验倍率为1.5 13.全体单位生命值增加25%~125%,训练价格增加-25%~30% 14.T1可进驻单位的武器攻击间隔由40统一调整为30 15.单位的血条调高,以便显示经验 16.战斗碉堡载员数由6调整至4 17.部分单位的模型,武器动画修改,一些对空武器射程统一修正为13±2 18.匍匐单位免伤由75%减少至50%,部署单位免伤由50%减少至25% 19.终极武器无法对带有护盾状态下的建造场造成伤害 20.修复了一些为测试单位时而填写的错误数据 21.恢复了建筑的雪地模型,并修复了平民建筑废墟帧错误的问题 22.降低了单位自愈/科技医院/科技机械商店维修效果,为每100帧恢复5点耐久度 23.增加TS储藏矿石设定,每座矿石精炼厂可以存储2000$ 24.机场飞机导弹装填速度由0.3分钟修改至0.5分钟 25.花费$1000时间由0.6分钟(游戏时间)修改至1分钟(游戏时间),人话:建筑建造时间变长了。 2 步兵单位调整: 2.1 同盟国联军: 盟军军犬 : 增加部署武器,可以在载具内开火 游骑兵 : 美国专属T1反步兵单位 导弹防御兵 : 美国专属T1反装甲/防空单位 盟军大兵 : 修改为欧洲联盟专属T1单位 守卫大兵 : 修改为欧洲联盟专属T1单位 武士 : 日本专属T1反步兵单位 弓箭少女 : 日本专属T1反装甲/防空单位 海豹部队 : 对海军单位使用C4 : 可以进驻建筑并开火 火箭飞行兵 : 训练前提修改为盟军空军基地 间谍 : 修改为美国与欧洲联盟渗透单位 : 修复了可以收买机动建设车、空军飞机、平民载具、矿车、海军的bug 忍者 : 日本渗透单位用来替换间谍单位,无法模仿敌方士兵 谭雅 : 建造倍率由1.5增加至2 贝顿上校 : 建造倍率由1.5增加至2 火箭天使 : 训练前提为纳米电脑主机 飞行员 : 美国空军驾驶员,由武装直升机内产生,无法正常训练 : 进入载具直接将载具等级提升至精英级别 2.2 苏维埃联盟: 苏联军犬 : 增加部署武器,可以在载具内开火 动员兵 : 修改为苏维埃俄罗斯专属T1单位 防空步兵 : 修改为苏维埃俄罗斯专属T1单位 革命战士 : 拉丁同盟专属T1反步兵单位 防空卫兵 : 拉丁同盟专属T1反装甲/防空单位 疯狂伊文 : 弹头爆炸范围由1.5修改为2 磁暴步兵 : 恢复可以在空地溅射的能力 : 可以进驻建筑并开火 破坏者 : 进入建筑后,会使建筑爆炸 火炮机车 : 修改为拉丁同盟专属T3单位 辐射工兵 : 取消进驻战斗碉堡的能力 : 修改了辐射炮武器特效 : 部署武器攻击间隔由250修改为200 喷火步兵 : 删除 纵火狂 : 删除 沃尔科夫 : 删除 契特卡伊 : 删除 娜塔莎 : 建造倍率由1.5增加至2 鲍里斯 : 苏维埃俄罗斯英雄单位 2.3 尤里新军: 新军军犬 : 增加部署武器,可以在载具内开火 新兵 : 修改为近卫军团专属T1单位 武装火箭兵 : 修改为近卫军团专属T1单位 反抗军 : 天蝎组织专属T1反步兵单位 火箭筒步兵 : 天蝎组织专属T1反装甲/防空单位 狂兽人 : 现在可以在战斗要塞内开火了 : 训练价格由800增加到1000 : 可以进驻建筑并开火 尤里复制人 : 增加最小攻击距离,为1.5 : 心灵震荡波现在可以对恐怖机器人造成100%伤害 : 心灵震荡的范围伤害由3.5调整为3.0 心灵使者 : 取消部署释放心灵震荡波的能力 暴民 : 天蝎组织T3单位 尤里X : 近距离使用心灵控制,远距离使用磁电将载具吸引过来 : 建造倍率由1.5增加至2 崔克斯 : 建造倍率由1.5增加至2 2.4 亚太联盟: 新增 3 载具单位调整: 3.1 同盟国联军: 超时空采矿车 : 移动速度由4增加至6 : 矿车容量由20增加至80 : 建造价格由1400修改为1000 : 修改为『两栖采矿车』 复仇者支援车 : 美国专属T1单位 守护者坦克 : 美国专属T1单位 步兵战车 : 修改为欧洲联盟专属T1单位 : 武器伤害由26x2调整至30x2 灰熊坦克 : 修改为欧洲联盟专属T1单位 : 伤害调整为60 : 攻击间隔由60调整为50 天狗机甲 : 日本专属T1单位 海啸坦克 : 日本专属T1单位 机器人坦克 : 对步兵使用激光,对载具/建筑使用炮弹 盟军机动建设车 : 移动速度由4调整为3 雅典娜攻城火炮 : 部署后的护盾量会每秒消失10HP : 部署后无法控制 : 护盾消失后会自动变为普通模式 幻影坦克 : 修改为T3单位 : 对单位弹头比例恢复至尤复模式 : 部署可以隐藏友军 夜莺运输机 : 可以按部署使其落到地面 : 恢复武器系统 武装直升机 : 精英级别后可以逃出驾驶员 : 攻击方式修改为对步兵使用激光,对装甲与建筑使用导弹 : 部署使下一次攻击使用密集导弹 战斗要塞 : 载员数量由5调整为4 波能载具 : 日本T3单位 钢铁浪人 : 日本T3单位 鬼王机甲 : 日本T3单位 航空母舰 : 更换了模型(作者:豆遥) : 修复了造价为1$的bug(太丢脸了!) 鹞式战机 : 修改为盟军通用单位 圣骑士坦克 : 修改为欧盟支援技能单位 黑鹰战机 : 删除,设置为战役单位 猛禽战机 : 删除 超时空监狱 : 删除 海豚 : 删除 悍马步兵车 : 删除 3.2 苏维埃联盟: 武装采矿车 : 移动速度由4增加至6 : 矿车容量由40增加至80 : 建造价格由1400修改为1000 半履带车 : 载员数量由2修改为1 犀牛坦克 : 修改为苏维埃俄罗斯专属T1单位 毒蜥坦克 : 拉丁同盟专属T1单位 苏联机动建设车 : 移动速度由4调整为3 双刃直升机 : 修改为苏联阵营通用T2运输单位 : 伤害进行下调 基洛夫 : 增加部署模式 自爆卡车 : 修改为拉丁同盟T3单位 : 辐射量由200提升至400 猛犸坦克 : 取消攻击产生辐射的能力 火箭吉普车 : 新增,为拉丁同盟T3攻城单位 双刃运输机 : 修改为苏联运输机单位 烈焰直升机 : 修改为苏俄T3单位 牛蛙运输船 : 血量由300调整为1000(BUG修复) 飞毛腿导弹 : 弹头范围由1修改为1.5 天启坦克 : 删除,设置为战役单位 电磁干扰车 : 删除 烈焰载具 : 删除 布拉提诺 : 删除 3.3 尤里新军: 幽灵采矿车 : 移动速度由4增加至6 : 矿车容量由20增加至40 : 建造价格由1400修改为1000 加特林坦克 : 修改为近卫军团专属T1单位 鞭打者坦克 : 修改为近卫军团专属T1单位 毒刺载具 : 修改为近卫军团专属T1单位 四管加农炮 : 天蝎组织专属T1单位 天蝎坦克 : 修改为天蝎组织专属T1单位 冲锋车 : 天蝎组织专属T1单位 钻地运输车 : 更换模型 : 增加混乱武器 新军机动建设车 : 移动速度由4调整为3 魔影坦克 : 修改为近卫军团T3单位 掠夺者坦克 : 修改为天蝎组织T3主战单位 炸弹卡车 : 天蝎组织T3单位 星火轰炸机 : 更名为 光影轰炸机 长枪潜艇 : 更换了模型(作者:Midian-P) 火蜥蜴战舰 : 删除 毒液战机 : 删除 基因战机 : 删除 巨型乌贼 : 删除 3.4 亚太联盟: 新增 4 建筑调整: 4.1 同盟国联军: 盟军建造场 : 工程师无法占领 : 护盾恢复间隔减低 : 护盾血量修改为500 : 视野由7调整为15 盟军海军船坞 : 建造价格由1200提升至1400 空军基地 : 耗电量由150调整为100 : 生命值由1200调整至1000 战斗碉堡 : 新增,由军械库解锁 动力涡轮 : 建造前提修改为火力发电厂 裂隙产生器 : 建造价格由1500调整至1000 巨炮 : 占地面积修改为3x3 定点炮台 : 删除 4.2 苏维埃联盟: 苏联建造场 : 工程师无法占领 : 护盾恢复间隔减低 : 护盾血量修改为500 : 视野由7调整为15 苏联海军船坞 : 建造价格由1200提升至1400 防空炮 : 建造价格由700增加到800 电磁脉冲站 : 删除 守护者导弹 : 删除 4.3 尤里新军: 新军建造场 : 工程师无法占领 : 护盾恢复间隔减低 : 护盾血量修改为500 : 视野由7调整为15 新军海军船坞 : 建造价格由1200提升至1400 粉碎回收厂 : 回收资金可以显示了 战斗碉堡 : 新增,由化学毒素缸解锁 心灵控制塔 : 对不可控制的单位使用心灵波 : 修复了升级播放的EVA语音 心灵探测器 : 修改为T3防御建筑 迷雾魔塔 : 删除,尤里新军通用T2防御塔修改为心灵控制塔 基因地雷 : 删除 4.4 亚太联盟: 新增 4.5科技建筑: 所有中立科技建筑血量统一调整为2000 科技矿石精炼厂 : 删除 4.6平民建筑: 所有可进驻平民建筑血量调整为800,进驻数量调整为8,视野调整为8 5 支援技能调整: 删除了部分技能,现在每个子阵营拥有三个技能+侦察技能+超级武器+终极武器构成 6 AI调整: AI重新调整,难度可能是困难了(观察AI对局得出的) 7 客户端调整: 客户端加了一些额外功能 新增了海量的MadHQ的地图 新增了一些游戏模式 战役带阵营选择功能:由Tatzq提供 以上就是Mod紫色黎明V1.2的更新日志。 *************************** ***********V1.1************ *************************** 2022.05.03 1 全局调整: 1.1 升级: 升级需求 :需要击杀自身价值3倍的单位 老兵级加成 :护甲,移动速度 精英级加成 :生命回复,火力 1.2 渗透: 间谍渗透功能: 雅典娜卫星终端 :获取敌方的雷达图视野 防御指挥部 :获取敌方的雷达图视野 盟军空军基地 :可训练战机初始一级 1.3 科技树调整: 由于盟军科技相对于其余两阵营过于繁琐(解锁T3科技需要通用T2科技+专属T2科技,且T3科技也需要专属科技的支持),所以盟军空军指挥部更名为盟军空军基地,等价于苏联/新军空军基地,由空军指挥部解锁的科技改为对应的科技建筑 1.4 额外调整: 1.尤里阵营更名为尤里新军(是由尤里带领的剩余残军与异时空一支名为全球解放军的部队联合而来的,领导者为贾曼卡尔与崔克斯) 2.修复了某些建筑被空袭武器瞄准时,无法被染色的问题 3.修复了渗透单位与英雄单位在有护盾时被心控的问题 4.T1战机对采矿车弹头比例调整为100%,可以执行Ctrl+Alt的区域防守命令,警戒范围12 5.彻底修复了某些单位无法获得赏金的问题 6.彻底修复了建筑残骸色盘错误的问题,方法来源: https://ppmforums.com/viewtopic.php?t=45906 7.为激光类,火焰类,新兵火焰等动画进行了重新设置 8.几乎所有建筑的动画都调整了工作速率,更快了 9.钻地类单位有了专属的鼠标指针 10.载具都取消了缓慢加速,可以直接到达最大速度 11.部分步兵新增了雪地皮肤 12.部分超级武器增加了EVA语音,一部分为剪辑拼接一部分使用现成的 13.所有可训练单位都增加了出厂语音,因为这很cool 14.所有T3单位都增加了自我恢复能力 15.由于PHOBOS的bug,光棱坦克如果在建筑上有溅射,建筑被摧毁后有概率导致弹窗,所以将增强溅射功能取消 16.部分英雄之间增加了彩蛋触发,敌对与友军会有不同触发 17.除特殊功能单位外,军衔都恢复为默认的军衔 18.科技电厂电量由200提升至1000 19.科技钻油井提供金钱由每100帧20提升至每100帧50 2 步兵单位调整: 2.1 同盟国联军: 盟军军犬 : 更换了素材,作者为diy:knight 盟军工程师 : 更名为医疗工程师 手雷投掷兵 : 图标名修改为手雷兵 海豹部队 : 现在海豹部队在安放C4后可以立刻使用武器攻击了 火箭飞行兵 : 血量由200调整至300 : 增加自我恢复能力 光棱步兵 : 取消空地/建筑上溅射功能 间谍 : 可以随机收买半径3格至5格内最多9名敌方单位 : 技能花费增加为1200 超时空军团兵 : 增加自我恢复能力 巴顿 : 修改了召唤武器的特效以及召唤物的攻击特效 : 同时对伤害进行了调整 2.2 苏维埃联盟: 苏联军犬 : 更换了素材,作者为diy:knight 动员兵 : 武器伤害由15增加到18 : 进驻武器伤害由20增加到22 苏联工程师 : 更名为战斗工程师 : 同时修复了停电时无法部署建造碉堡的问题 喷火工兵 : 攻击间隔由60调整至45 磁暴步兵 : 取消空地/建筑上溅射功能 疯狂伊文 : 造价提升至700 : 免疫同类型炸弹伤害 : 死亡不会产生火焰粒子 娜塔莎 : 修改了召唤武器的特效以及召唤物的攻击特效 : 同时对伤害进行了调整 : 空袭射程调整至15 超时空伊文 : 对步兵与载具伤害修改为800弹头全比例100% : 对建筑伤害为2000弹头全比例100% 2.3 尤里新军: 尤里军犬 : 更换了素材,作者为diy:knight 新兵 : 增加雪地皮肤 火箭筒步兵 : 修正了空降时的鬼畜动作 尤里工程师 : 更名为极限工程师 : 部署切换模式,更快更脆了 病毒狙击手 : 现在病毒狙击手在安放毒素炸弹后也可以使用武器攻击了 适能者 : 增加自我恢复能力 化学部队 : 增加自我恢复能力 病毒狙击手 : 增加自我恢复能力 尤里X : 尤里X在部署释放超·心灵震荡时,会使半径5格内的尤里复制人,适能者,超时空专家与心灵之主同时释放低级心灵震荡 崔克斯 : 增加突击者能力,清理驻军 3 载具单位调整: 3.1 同盟国联军: 步兵战车 : 载员可以逃生了 幻影坦克 : 增加特效 光棱坦克 : 造价调整为1600(增加了150) : 射程由14修改为13 : 老兵二阶溅射数量由2改为1 : 取消空地/建筑上溅射功能 雅典娜火炮 : 伤害由250提升至300 : 同时修复了可以进驻坦克碉堡的问题 武装直升机 : 取消治疗火箭飞行兵的能力 : 每阶段伤害增加5点 : 血量由250增加到300 战斗要塞 : 载员可以逃生了 超时空监狱 : 取消遥控坦克逻辑 : 修复了可以进驻坦克碉堡的问题 猛禽战机 : 增加对空能力 鹞式战机 : 增加对空能力 海豚 : 增加自我恢复能力 : 取消空地/建筑上溅射功能 航空母舰 : 修复了无法攻击悬崖上单位的问题 : 增加自我恢复能力 : 生命值进行增加由1000修改为1500 3.2 苏维埃联盟: 半履带车 : 载员可以逃生了 恐怖机器人 : 寄生武器伤害由25提升至35 烈焰载具 : 载员可以逃生了 : 伤害由30调整至40 : 攻击间隔60调整至50 : 攻击距离由5.5调整至6.5 飞毛腿导弹 : 增加自我恢复能力 布拉提诺 : 增加自我恢复能力 磁能坦克 : 溅射数量由4改为2 : 攻击距离由8.5调整为7.5 : 对步兵的400%弹头调整为200% : 取消空地/建筑上溅射功能 猛犸坦克 : 修复了可以进驻坦克碉堡的问题 烈焰直升机 : 可以直接在空中进行部署切换模式了 天启坦克 : 取消遥控坦克逻辑 : 取消周期性铁幕的buff 米格战机 : 修改了弹头动画 无畏战舰 : 修复了无法攻击悬崖上单位的问题 : 增加了恢复能力 : 增加反隐能力 : 血量由1100增加到1500 3.3 尤里新军: 奴隶矿车 : 增加保护驾驶员功能 毒刺无人载具 : 载员可以逃生了 磁控坦克 : 增加自我恢复能力 毒素发射车 : 增加自我恢复能力 火蜥蜴战舰 : 取消遥控坦克逻辑 : 射线伤害由10x2提升至15x2 : 导弹伤害由20x2提升至50x2 海翼防空船 : 取消隐形能力 雷鸣潜艇 : 修复了无法攻击悬崖上单位的问题 : 血量由1000增加到1500 4 建筑调整: 4.1 同盟国联军: 盟军矿石提纯器 : 资金增幅由100%调整为25% : 取消矿车卸矿位置 : 增加金钱动画 矿石精炼厂 : 由建筑界面矿石精炼厂解锁 : 建造限制为2 : 远距离建造 美国科技中心 : 造价由3000提升至4000 欧盟防御中心 : 造价由3000提升至4000 矿石提纯器 : 现在没有电力时也可以获得金钱 盟军维修工厂 : 属性等价于调整后的苏联维修起重机 : 可以增强范围内的载具10%护甲 坦克碉堡 : 造价由300提升至600 光棱塔 : 递光武器增加溅射 : 取消空地/建筑上溅射功能 4.2 苏维埃联盟: 苏俄磁暴实验室 : 造价由5000降低至4000 拉丁作战实验室 : 造价由5000降低至4000 工业工厂 : 现在没有电力时也可以获得金钱 : 增加金钱动画 苏联维修起重机 : 调整为防御界面建筑 : 造价调整为1000 : 耗电调整为50 : 维修范围增大 坦克碉堡 : 造价由300提升至600 磁暴线圈 : 取消空地/建筑上溅射功能 4.3 尤里新军: 战争工厂 : 新增了一个转转转动画 枢纽核心 : 耗电由50增加至100 克隆缸 : 现在没有电力时也可以获得金钱 : 增加金钱动画 加特林机炮 : 修复了错误的升级EVA语音 坦克碉堡 : 造价由300提升至600 轨道炮塔 : 增加AOE伤害,可以对半径0.8范围内的单位造成伤害 5 支援技能调整: 5.1 同盟国联军: 空降步兵 : 增加启动的EVA语音 空降悍马车 : 增加启动的EVA语音 冷冻射线 : 护甲降低由20%修改为40% : 持续时间由700帧修改为300帧 力场护盾 : 冷却时间由6min调整至6.5min 传送光棱塔 : 修复了可以维修敌方载具的问题 : 持续时间修改为700帧 前哨扩建 : 由传送平台解锁 : 冷却时间6min : 花费1500 火炮时间 : 巨炮解锁 : 冷却时间4min : 花费1500 回溯 : 删除 闪电风暴 : 调整了每次闪电打击的间隔,由5改为60 : 单词伤害由300提升至320 5.2 苏维埃联盟: 应急碉堡 : 无法在黑幕中释放 间谍飞机 : 增加启动的EVA语音 空降坦克 : 增加启动的EVA语音 磁能过载 : 增加启动的EVA语音 : 持续时间增加到500帧 电磁脉冲 : 更换了图标 终极动员令 : 增加启动/结束的EVA语音 : 花费由2500修改为2000 烈焰轰炸 : 增加就绪/启动的EVA语音 辐射装甲 : 增加启动的EVA语音 战术核弹 : 伤害由1000提升至1100 : 面积越大的建筑受到的伤害越高 5.3 尤里新军: 防御护盾 : 增加就绪/启动的EVA语音 空降劫持者 : 增加就绪/启动的EVA语音 毒素空袭 : 增加就绪/启动的EVA语音 : 毒素感染持续时间降低为10帧 : 飞机无法被击落 虚假攻击 : 增加就绪/启动的EVA语音 心灵遥控感测 : 持续时间修改为400帧 心灵立场 : 持续时间修改为500帧 心灵支配 : 对混凝土装甲比例由15%提升至50% : 对木制装甲比例由60%提升至80% : 对科技混凝土碉堡比例由20%提升至50% : 伤害由1000提升至1100 : 伤害范围由18格提升至20格 6 AI调整: 修复了苏俄AI会出烈焰直升机的问题 AI的雅典娜火炮会在残血时自动切换模式 7 客户端调整: 修复了开启低碎片选项时苏联核子反应炉不会爆炸的问题 修复了开启低碎片或者低粒子选项时多功能步兵车,半履带车,毒刺无人载具武器词条显示错误的问题 修复了多位工程师不起作用的问题,同时可选数量由3增加到5 战争迷雾的恢复速率变快了 删除“血肉长城”、“钢铁长城”、“海战”模式 以上就是Mod紫色黎明V1.1的更新日志。 *************************** ***********V1.0************ *************************** 2022.03.08 1 全局调整: 1.1 升级: 升级需求 : 需要击杀自身价值5倍的单位,尤里的复仇为3倍 火力加强 : 1.5倍,尤里的复仇为1.1倍 移动速度 : 没有变化,依然为1.2倍 视野变化 : 没有变化 护甲加强 : 2.0倍,尤里的复仇为1.5倍 攻速变化 : 单位攻速无变化,尤复为0.6倍 老兵级加成 : 护甲,免受VXL单位的误伤 精英级加成 : 生命回复,火力,移动速度 1.2 渗透: 间谍渗透功能: 建造场 : 防御塔初始一级 电厂 : 敌方断电1.5min 核电站 : 敌方断电2min 兵营 : 可升级步兵初始一级 重工 : 可升级载具初始一级 船坞 : 可升级海军初始一级 雷达 : 获取敌方的雷达图视野 机场 : 可训练战机初始一级 传送平台 : 渗透步兵单位,限造1 粉碎回收站 : 解除敌方的逆向科技 超级武器 : 重置技能时间 1.3 科技树调整: 电厂不在作为战争工厂/海军船坞/雷达/机场的前置科技建筑,仅由矿石精炼厂解锁 围墙,闸门建造前提修改为对应阵营的建造场 1.4 额外调整: 尤里系列单位统一调整:除工程师,军犬,英雄单位,采矿车,基地车外尤里系单位造价都增加100 所有载具都可以移动攻击,除攻城载具(除光棱坦克)与无炮塔载具(除脑车)外 T1反装甲坦克(灰熊坦克,犀牛坦克,鞭打者坦克)对步兵护甲,恢复至尤里的复仇25%,25%,15%;对防御建筑,弹头比例每种增加10% 更换了几个是公共素材但是作者未知的单位外形 2 步兵单位调整: 2.1 盟军: 工程师 : 价格调整为500$,增加特殊能力:部署治疗范围内的步兵单位 守卫大兵 : 对装甲弹头比例减少5%,对防御建筑弹头比例增加5% 军医 : 删除,治疗能力给予盟军工程师 手雷投掷者 : 新增,建造前提为:盟军兵营+军械库,反装甲单位,可以清理建筑中的驻军,科技等级为4,铁甲免疫军犬攻击 光棱步兵 : 建造前提改为:盟军兵营+空军指挥部,科技等级调整为6,对步兵弹头比例降低5%,造价调整为600 海豹突击队 : 科技等级调整为5 火箭飞行兵 : 科技等级调整为8,建造前提调整为:盟军兵营+盟军T3科技实验室,血量调整为200,造价调整为1000,单位增加反装甲能力,对空军/建筑/装甲单位使用飞弹,主武器飞弹武器伤害30*4,攻击间隔30;副武器伤害20,攻击间隔15 维和步兵 : 删除,语音给手雷投掷者 间谍 : 造价改为1300,移动速度调整为5 超时空军团兵 : 血量增加10 谭雅 : 时空腰带效果更改为:增加50%移速与50%护甲,花费300 2.2 苏联: 工程师 : 价格调整为500$,部署建造战斗碉堡,花费500元,技能冷却时间1500帧 防空步兵 : 对装甲弹头比例减少5%,对防御建筑弹头比例增加5% 火炮机车 : 修改为苏俄专属, 喷火步兵 : 修改为拉丁专属, 克格勃 : 移动速度调整为5 娜塔莎 : 取消贯穿伤害,基础伤害调整为400 2.3 尤里: 工程师 : 价格调整为500$,部署增加移动速度持续300帧冷却时间600帧 火箭筒步兵 : 对装甲弹头比例减少5%,对防御建筑弹头比例增加5% 心灵专家 : 更改为尤里通用单位,命名回归尤里的复仇---尤里复制人,建造前提修改为:尤里兵营+雷达旋塔,血量调整为140,造价调整为900,科技等级调整为6级,语音重新使用复制人的。 心灵精英 : 更名为适能者,近卫军团专属单位,建造前提为:尤里兵营+核心组件 迷幻猎人 : 删除 轨道炮战士 : 删除,武器数值等给予新增单位轨道炮坦克 病毒狙击手 : 科技等级改为9,建造前提修改为:尤里兵营+克隆缸,生命值增加10,取消病毒枪延迟伤害,恢复至秒伤。 狂兽人 : 修复狂兽人图标显示反隐却没有反隐的能力 化学部队 : 修改为天蝎组织专属T3单位,建造前提修改为尤里兵营+化学组件,科技等级调整为9,训练价格调整为1300,血量调整为220,移速调整为6 渗透者 : 新增语音。 3 载具单位调整: 3.1 盟军: 多功能步兵车 : 删除轨道炮战士因为进入fv后弹窗的问题,并将轨道炮战士删除 武装直升机 : 修复了击杀武装直升机/武装直升机击杀无法获得赏金的问题 3.2 苏联: 自爆卡车 : 修改为拉丁专属 增加电磁干扰车 : 苏俄专属,建造前提为:苏俄战争工厂+雷达站,造价900,移速7,血量300,轻甲 烈焰直升机 : 增加部署模式,部署模式下使用火焰飞弹来攻击,有灼烧伤害。 磁暴快艇 : 修复磁暴快艇部署时上方飞行单位被强制击落的问题 3.3 尤里: 掠夺者坦克替换魔影坦克,两栖 魔影坦克 : 删除,与近卫军团设定不符 入侵飞碟 : 科技等级调整为8,建造前提调整为:尤里战争工厂+T3科技组件,血量恢复至600,伤害增加5,对载具/建筑弹头比例增加5% 粉碎回收机 : 造价调整至3000,可以逆向除英雄,机动建设车,T3.5单位以外的全部科技,同时可以使尤里单位击杀敌军获得其造价25%的赏金 奴隶矿车 : 天蝎组织专属,由尤里战争工厂+化学组件解锁,数据与尤里的复仇一致 4 建筑调整: 建造场新增能力:造物领域,可以降低半径9格内敌方单位10%的移动速度,攻击与护甲。 爱国者导弹:伤害由50x2调整为40x2;弹头对步兵比例由全部100%,调整至全部75%;对装甲由全100%,调整至70%,80%,100% 粉碎回收厂:可以逆向除基地车,T3.5单位,英雄单位以外其他单位的建造权限,同时可以使尤里单位在击杀敌方单位时获得其造价25%的赏金,同时其逆向的功能可以被间谍取消 5 支援技能调整: 超级武器: 支援型超级武器冷却时间增加到10min,效果:盟军超时空传送范围由3x3调整为5x5,苏联铁幕立场范围由3x3调整为5x5 尤里基因突变冷却时间调整为7min,突变产生超级狂兽人,血量600,移速4 攻击型超级武器冷却时间增加到15min 磁能过载:持续时间由360帧修改为400帧 6 客户端调整: 调整了游戏模式的ini,初始制作时采用的CnCNet平台版本不一致,导致有些代码没有被游戏读取。 以上就是Mod紫色黎明V1.0的更新日志。